Na początku tego tygodnia Jason Schreier z Bloomberg ujawnił, że Dark Outlaw Games, partnerskie studio PlayStation, zostało zamknięte przez Sony. Był to drugi raz, gdy weteran Call of Duty, Jason Blundell, miał studio zamknięte przez PlayStation, ponieważ jego były zespół z Deviation został rozwiązany w 2024 roku.
Chociaż Sony niewiele mówiło o tej wiadomości, została oficjalnie potwierdzona przez samego Blundella, który dołączył do streamu z JCbackfire, by porozmawiać o zwolnieniach. "Krótko mówiąc, jesteśmy bezrobotni," JCbackfire powiedział (za pośrednictwem Kotaku), a Blundell dodał, że nie mogą wchodzić w "krwawe szczegóły" ze względu na zachowanie poufności.
Żaden z deweloperów nie powiedział, nad czym pracują, ale nie była to produkcja live-service. Biorąc pod uwagę, jak bardzo PlayStation niechętnie finansuje nowe gry live-service po pewnych kryzysach na rynku, mniej zaskakujące byłoby wiedzieć, że inny zespół pracujący nad projektem live-service został zwolniony.
"Mogę was uspokoić — i mnie to zapewniło — że po prostu czasy się zmieniają, zmienia się fokus, ale projekt, który robiliśmy i to, co robiliśmy, sprawia, że fani byliby bardzo podekscytowani," powiedział Blundell. Jako weteran branży gier, Blundell zdawał się rozumieć decyzję o zamknięciu studia jako jeden z zastrzeżeń związanych z zarabianiem na gry zawodowo.
