Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Dead Take
Wiadomości

Dead Take oraz Faith: Unholy Trinity dostanie adaptacje od nowego studia twórczyni Alanah Pearce

Pearce's Charred Pictures to niezależna firma produkcyjna tworząca adaptacje gier wideo we ścisłej współpracy z deweloperami.
Alex Hopley Editor UK 27 marca 2026

Żyjemy w gorączce złota adaptacji gier wideo. W miarę jak firmy produkcyjne i duże studia zdają sobie sprawę, że można zarobić ogromne pieniądze na ożywieniu gier, własności intelektualne są odbierane na prawo i na wszystkie strony. Twórczyni i producentka Alanah Pearce założyła teraz własną firmę produkcyjną Charred Pictures, aby pomóc zachować autentyczność i zaangażować twórców w adaptacje własnych gier wideo.

"Gry wideo są świetne, a ludzie, którzy je tworzą, są niesamowici! Częściowo powodem, dla którego twórcy gier zdobywają tak ogromną publiczność — a właśnie Hollywood tak bardzo chce — jest to, że ich historie pochodzą z serca, a wiele adaptacji to traci. "Jestem bardzo podekscytowany, że mogę pomóc twórcom gier zacząć tworzyć adaptacje na własne zasady, na własnych warunkach i z ich wizją – prosto z serca." Pearce powiedział w komunikacie prasowym.

Obecnie Charred Studios ma w planie dwie adaptacje. Pierwsza to aktorska adaptacja gry Dead Take, w której wystąpili Ben Starr i Neil Newbon, opowiadająca o mrocznych stronach Hollywood. Gwiazda seriali House of the Dragon i Raised by Wolves, Abubakar Salim (który założył także Surgent Studios), pomaga tworzyć tę pierwszą adaptację.

Jest też adaptacja Faith: The Unholy Trinity. Charred Pictures nie jest poświęcone tylko adaptacjom gier wideo, ale powstaje także film horroru psychologicznego zatytułowany Godmother.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.