Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Street Fighter 6
Wiadomości

Street Fighter 6 fani oburzają się przeciwko Capcomowi z powodu niesmacznej fabuły

Mimo że dołączenie Alexa zostało bardzo docenione przez fanów, przyniósł on też niespodziankę, która była trudna do przełknięcia.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 marca 2026

Wojownik Street Fighter III Alex został niedawno dodany jako nowa grywalna postać w Street Fighter 6 i szybko stał się bardzo popularny. Dodał też trochę fabuły dla fanów, choć okazało się, że zawiera ona trudne do przełknięcia elementy, które wywołały sporo kontrowersji (jeśli naprawdę angażujesz się w historię Alexa w Street Fighterze, potraktuj to jako ostrzeżenie o spoilerach).

Na końcu trybu arcade w Street Fighter 6 widzimy, że Alex poślubił Patricię i spodziewają się dziecka. Jak dotąd wszystko dobrze, ale każdy, kto zna lore Street Fightera, wie, że Patricia jest adoptowaną siostrą Alexa i jego drugą kuzynką. Innymi słowy, są ze sobą powiązane.

Alex zna Patricię od dziecka i zawsze mieli relację przypominającą rodzeństwo; jej ojciec, Tom, był dla Alexa jak ojciec, który nawet nazywał go "Tato". To wywołało szaleństwo wśród fanów, co skłoniło Capcom do reakcji w nieco niewyczulony i typowo japoński sposób. Jak zauważa Kotaku, zamiast zmienić zakończenie i przeprosić, Capcom zdecydował się przepisać część historii Alexa.

Nie zmienili jednak faktu, że Alex wciąż jest żonaty i spodziewa się dziecka z członkiem rodziny; po prostu dodali nowe szczegóły o tym, jak on i Patricia byli rozdzieleni przez jakiś czas w okresie nastoletnim. Wielu zastanawia się teraz, jak Capcom w ogóle znalazł się w takiej sytuacji i jak nie widzą, gdzie coś poszło nie tak.

Użytkownik X, Shuckle, najlepiej wyjaśnił sytuację w pasku komiksowym na X, który możesz zobaczyć poniżej.

https://x.com/ssshuckle/status/2037037926010200332

Alex i jego kuzyn spodziewają się dziecka, a fani nie są zadowoleni.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.