Skip to main content
Esport

Riot Games ujawnia ogromne plany odświeżenia ekosystemuValorant Champions Tour, począwszy od 2027 roku

Wprowadza się decyzję o przejściu na model turniejowy z wyższą stawką.
Ben Lyons Senior Editor 9 kwietnia 2026

Riot Games ujawniło, że Champions Tour Valorant będzie wyglądać znacznie inaczej od 2027 roku. Planowana jest ogromna zmiana formatu, która sprawi, że esport najwyższej dywizji odejdzie od obecnego formatu i przejdzie na model turniejowy, w którym stawka jest wyższa niż kiedykolwiek wcześniej.

Riot wyjaśnia, że celem będzie oferowanie większej liczby regionalnych turniejów, które przeniosą akcję do większej liczby miejsc na świecie, jednocześnie poprawiając sposoby kwalifikacji drużyny do turniejów na poziomie Masters i Champions.

Dostępne będą otwarte ścieżki kwalifikacji, aby zapewnić szerszemu gronu drużyn szansę na globalne wydarzenia, a wraz z większym naciskiem na turnieje, Riot obiecuje do zdobycia ponad 6 milionów dolarów rocznie w nagrodach pieniężnych, a także drużyny VCT korzystające z finansowania ze swoich cyfrowych dóbr.

W zasadzie rozgrywki ligowe są zawieszane na rzecz Pucharów VCT, które wyłonią najlepsze drużyny z każdego regionu i pozwolą im zakwalifikować się do turniejów Masters i Champions. W ciągu roku kalendarzowego odbędzie się łącznie ponad 20 turniejów, a plany odwiedzić także ponad 16 miast.

Riot zmienia także sposób działania swojego systemu partnerstw, a drużyny mają teraz dwuletni cykl partnerstwa, który pozwala im korzystać z płatności dla partnerów, bonusów za wyniki, kapsuł drużyn w grze oraz bezpośredniego rozstawienia.

Jak wyjaśnia Leo Faria, globalny szef esportu Valorant w Riot: "VCT 2027 to zmiana sposobu rywalizacji drużyn i tego, jak fani doświadczają esportu Valorant. Przechodząc na system oparty na turniejach z otwartym dostępem do naszych największych wydarzeń, tworzymy bardziej dynamiczny, wysoki ekosystem, w którym każdy mecz ma znaczenie, a każda drużyna ma szansę na arenie międzynarodowej."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.