Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Kolumbia zamierza uśpić dziesiątki "hipopotamów kokainowych" powiązanych z Pablo Escobarem, aby kontrolować populację

Kraj rozpocznie nowy program w drugiej połowie 2026 roku, aby kontrolować szybko rosnącą populację inwazyjnych hipopotamów.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 14 kwietnia 2026

Hipopotam

Kolumbia rozpocznie nowy program w drugiej połowie 2026 roku mające na celu kontrolę szybko rosnącej populacji inwazyjnych hipopotamów, w tym eutanazji około 80 zwierząt, jak ogłosiła w poniedziałek minister środowiska Irene Vélez.

Obecnie w kraju w regionie rzeki Magdalena żyje około 200 hipopotami, potomków zwierząt nielegalnie sprowadzonych w latach 80. przez handlarza narkotyków Pablo Escobara. Bez interwencji władze ostrzegają, że populacja może wzrosnąć nawet do 1 000 do 2035 roku, zagrażając rodzimym ekosystemom, takim jak żółwie rzeczne i manaty.

Urzędnicy poinformowali, że plan łączy eutanazję, relokację i środki ograniczania, z ograniczonym międzynarodowym wsparciem dla dotychczasowego przenoszenia zwierząt do schronisk lub ogrodów zoologicznych za granicą. Prowadzono rozmowy z kilkoma krajami, ale żadne porozumienia nie zostały ostatecznie zawarte.

Rząd argumentuje, że kontrola populacji jest konieczna, aby chronić bioróżnorodność i zmniejszyć szkody środowiskowe, w tym zanieczyszczenie wody związane z rosnącym stadem.

Problem ten stał się jednym z najbardziej niezwykłych wyzwań ochronnych na świecie, zakorzenionym w dziedzictwie Escobara oraz zmaganiach Kolumbii z zarządzaniem już ugruntowaną dziką populacją obcych hipopotamów.

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 4,547 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.