Co roku brytyjskie stowarzyszenie branżowe UKIE publikuje obszerny raport analiczny, który ujawnia dane i informacje firmowe na temat tego, jak radzi sobie branża gier w całym kraju. Stało się to teraz na podstawie danych zebranych z 2025 roku.
Jak podaje GamesIndustry.biz, raport twierdzi, że sektor gier w Wielkiej Brytanii jest obecnie wyceniany na 8,7 miliarda funtów, co stanowi wzrost w stosunku do wyceny z 2024 roku, mimo problemów z zatrudnieniem.
Wzrost sektora przejawia się na wszystkich frontach, ponieważ sprzedaż oprogramowania wzrosła o 7% do 6,03 miliarda funtów, podczas gdy sprzedaż konsol cyfrowych również wzrosła o 9,2% do 2,49 miliarda funtów. Sprzęt również miał udany rok, prawdopodobnie dzięki pojawieniu się Nintendo Switch 2, z 3% wzrostem i 2,17 miliarda funtów. Mobilność również nadal kwitnie, osiągając wzrost o 7,9% do 2 miliardów funtów, a sprzedaż "filmów, seriali i ścieżek dźwiękowych związanych z grami" wzrosła w oszalony sposób, o 70% do 159 milionów funtów, a merchandising wzrósł nawet o 43% do 333 milionów funtów. Na koniec, adaptacje filmowe przyniosły 77,9 miliona funtów.
Dane dodały nawet, że Londyn jest trzecim co do wielkości światowym centrum dla twórców gier, plasując się tylko za Los Angeles i San Francisco, w tej kolejności. Chociaż wszystko to jest pozytywną wiadomością, brytyjski sektor gier doświadczył "najpoważniejszego spadku w historii" w zakresie zatrudnienia, co odpowiada za spadek liczby stanowisk o 4,5% rok do roku, co odpowiada około 1 200 zwolnieniom w okresie zebranych danych.