Skip to main content
Esport

Team Vitality dopełnia niewyobrażalny, koronowany tytuł dwukrotnych Intel Wielkoszlemowych

It to świat Team Vitality, a my po prostu w nim żyjemy.
Ben Lyons Senior Editor 20 kwietnia 2026

Jak niedawno informowaliśmy, Team Vitality wygrał IEM Rio w weekend, kontynuując bardzo godną podziwu i imponującą serię wyników i sukcesów. To zwycięstwo, choć samo w sobie niesamowite, jest dodatkowo potęgowane faktem, że francuska drużyna zdobyła także dwa kolejne tytuły Intel Grand Slam, podnosząc trofeum IEM Rio, czego żadna drużyna wcześniej nie dokonała.

Dla porównania, wygranie Wielkiego Szlema Intela wymaga wygrania czterech turniejów organizowanych przez ESL w ciągu dziesięciu gier. Przez Team Vitality udało się osiągnąć ten wyczyn w zaledwie siedmiu turniejach, wygrywając IEM Dallas 2025, IEM Kolonia 2025, IEM Kraków 2026 oraz IEM Rio 2026.

Ponieważ niewiele drużyn zdołało zadać choć jeden cios Team Vitality ostatnio, a biorąc pod uwagę, że jesteśmy już w sezonie IEM, nie byłoby nierozsądne zasugerować, że drużyna jest faworytem do kolejnego Intel Grand Slama. Dla porównania, zanim nadchodzi lipiec, odbędą się jeszcze dwa turnieje IEM (Atlanta w maju i Kolonia w czerwcu), a przy obecnej formie nie wolałbyś wielu drużyn zamiast Team Vitality.

Ale dość patrzenia w przyszłość – ten wynik oznacza, że Team Vitality zdobywa dodatkowy milion dolarów nagrody pieniężnej, a nawet zostaje nagrodzony niezwykle rzadką sztabką złota, z której ta drużyna zdobyła drugą sztukę.

https://x.com/ESLCS/status/2045960915343003905

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.