Skip to main content
Wiadomości

City 20 wyróżnia się spośród innych gier budujących miasto, oferując NPC-ów, którzy "mają potrzeby"

Osoby mieszkające w twoim mieście są zaprojektowane tak, by wydawać się prawdziwymi ludźmi, z autentycznymi hobby i osobowościami.
Ben Lyons Senior Editor 22 kwietnia 2026

Jeśli chodzi o gry budujące miasta i symulatory, często można odnieść wrażenie, że gracz działa jak bóg, nie dbając o potrzeby mieszkańców. Dla ludzi z Untold Games był to obszar, w którym dostrzegli potencjał, by wyróżnić swój tytuł City 20 na tle konkurencji, projektując NPC z prawdziwymi potrzebami i osobowościami.

Na ten temat niedawno rozmawialiśmy z współzałożycielką Elisą Di Lorenzo podczas naszego pobytu na wydarzeniu London Games Fest New Game Plus, gdzie mogliśmy dowiedzieć się nieco więcej o tym głównym skupieniu na tworzeniu autentycznych i charyzmatycznych NPC.

"Obecnie, jak sądzę, mamy około 80 NPC-ów w grze i są całkowicie symulowani. Więc muszą zasadniczo żyć i przetrwać dokładnie tak jak gracz. Mają więc własne potrzeby, rutyny, prace i tym podobne. A to, co robią, też zależy... Są napędzane pragnieniami. Więc robią rzeczy, bo chcą robić konkretne rzeczy."

Di Lorenzo podał wtedy przykład, jak to może działać w grze, wyjaśniając: "W wielu grach NPC są po prostu dla ciebie. Robisz swoje i, wiesz, jakby... sklep jest otwarty, będzie miał rzeczy, których potrzebuję i tak dalej. Ale jeśli postaci nie ma, to niekoniecznie będzie się czuła jak w domu. Może robią coś innego. Są bohaterowie, którzy lubią konkretne rzeczy, jak grzyby, a potem facet, który lubi grzyby, szuka grzybów w lesie, gdy nie pracuje, wiesz, tego typu rzeczy."

To naturalnie postawiło przed Untold Games kilka wyzwań pod względem balansu, a Di Lorenzo dodał: "To także wyzwanie dla nas pod względem balansowania gry, bo choć gracz ma swoje potrzeby, to NPC też mają potrzeby. Czasem rywalizujesz z NPC o zasoby. Może będę musiał pójść do kowala i kupić coś na stanie, a może jest niedostępny, bo zapas nie jest po prostu uzupełniany od czasu do czasu. Kowal musi wszystko zbudować. Więc będą potrzebować zasobów i tego typu rzeczy.

"Uważamy, że to ciekawe i trochę wymagające. I także dlatego, że możesz potencjalnie wpłynąć na NPC-ów, bo możesz im pomóc lub ich w pewien sposób sabotować. Więc masz wpływ także na życie NPC-ów, w zależności od tego, co robisz."

City 20 jest obecnie w fazie Wczesnego Dostępu na PC i ostatnio wypuściła aktualizację 0.9. Nie wiadomo, kiedy Untold spodziewa się pełnego premiery, ale Di Lorenzo powiedział nam, że celem jest debiut w 2027 roku. Pełny wywiad znajdziesz poniżej.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.