Skip to main content
Wiadomości

Rockstar i Take-Two uznałyby Grand Theft Auto VI za katastrofę, gdyby sprzedało się w 10 milionach egzemplarzy

Niektórzy analitycy przewidują, że gra może sprzedać się nawet w 25 milionach egzemplarzy już w dniu premiery.
Alex Hopley Editor UK 5 maja 2026

Grand Theft Auto VI może być najbardziej wyczekiwaną grą, jaką kiedykolwiek widzieliśmy i kiedykolwiek zobaczymy. Ekscytacja jest ogromna, ale też sporo niepokoju, zwłaszcza ze strony deweloperów w Rockstar i wydawców w Take-Two. Nikt nie jest nieświadomy, jak wiele zależy od tej gry, a CEO Take-Two, Strauss Zelnick, powiedział, że oczekiwania są "przerażające", nawet jeśli stoi dość daleko od pierwszej linii.

"Myślę, że naszym celem jest dostarczenie konsumentom czegoś, czego nigdy wcześniej nie doświadczyliśmy. Bycie na linii bocznej, ale dość blisko przodu linii bocznej, jest bardzo, bardzo ekscytujące. I przerażające. Bo oczekiwania są tak wysokie" – powiedział Zelnick w niedawnym wywiadzie dla Bloomberg.

Biorąc pod uwagę, że niektórzy analitycy prognozują, że Grand Theft Auto VI sprzeda się w liczbie 25 milionów egzemplarzy w pierwszym dniu, Zelnick i spółka uważają, że sprzedaż 10 milionów kopii gry byłaby kompletną katastrofą. 10 milionów egzemplarzy to liczba, z której większość konkurentów Grand Theft Auto VI byłaby zachwycona. Niektóre ostatnie tytuły z dużym budżetem odniosły ogromny sukces, sprzedając się w około 5 milionach egzemplarzy, jak Kingdom Come: Deliverance II i Crimson Desert. Nie GTA.

"Koszty rozwoju rosną i rosną. I naprawdę dążymy do dostarczania najwyższej jakości rozrywki na świecie. A to jest kosztowne. A wpływ AI nie pomija. Nie zauważyliśmy jeszcze spadku tych kosztów. Może tak będzie. Może nie będziemy," wyjaśnił Zelnick. Dodał też, że sposób, w jaki Rockstar tworzy gry, jest bardzo specyficzny, ponieważ zapewniają one doświadczenie, którego nikt inny nie ma. "To gra o wysokiej stawce tylko dla dużych chłopaków i mi to nie przeszkadza," powiedział.

Świat może oczekiwać, że Grand Theft Auto VI odniesie wielki sukces, ale Zelnick nie będzie liczył swoich kur przed wykluciem: "Nigdy nie twierdzimy, że sukces się pojawi, zanim się wykluje. Mamy niesamowite zespoły kreatywne. Nie tylko zachęcamy ich do realizowania swoich pasji, ale nalegamy, by to robili. Staramy się zapewnić im nieograniczone zasoby finansowe, kreatywne, a oni dążą do dostarczenia perfekcji."

Mimo to wygląda na to, że Grand Theft Auto VI będzie to premiera, którą warto zapamiętać, jeśli zdąży na termin 19 listopada 2026 roku.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.