Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Curve Games CEO zapowiada "dużą premierę pod koniec roku z bardzo popularnym zwierzęciem"

Rozmawialiśmy ze Stuartem Dinseyem, który poświęcił też czas, by podkreślić "fantastyczne" Dungeons of Hinterberg i opowiedzieć, jak bardzo jest "dumny" z Wax Heads.
Ben Lyons Senior Editor 21 maja 2026

Jeśli grasz dużo w gry indie i AA, prawdopodobnie dobrze znasz Curve Games, które publikują wiele projektów w tych kategoriach. Firma dała nam wiele pamiętnych tytułów, w tym Dungeons of Hinterberg od Microbird w połowie 2024 roku, a także ostatnio Wax Heads od Patattie Games.

Podczas naszego pobytu w DevGAMM mieliśmy okazję spotkać się i porozmawiać z CEO Curve Games, Stuartem Dinseyem, gdzie dowiedzieliśmy się, jak wydawca wybiera swoje gry oraz co chce osiągnąć dzięki Dungeons of Hinterberg i Wax Heads, w tym że jego głównym celem nie jest ogromna sprzedaż od razu, lecz stworzenie unikalnego, a nawet niszowego doświadczenia, do którego fani będą się tłumić przez lata Do tego.

"Kiedy jesteśmy w najlepszej formie, skupiamy się na grach indie i zachowaniu naszej osobowości jako wydawcy, podpisujemy tytuły, które kochamy i lubimy współpracować z deweloperem. Microbird, którzy tworzą Dungeons of Hinterberg, jedni z najsympatyczniejszych ludzi, jakich kiedykolwiek spotkasz. A gra została bardzo, bardzo dobrze oceniona. To nie jest najbardziej udana gra na świecie. Ale to fantastyczna gra, która sprzeda się i znajdzie swoją publiczność przez wiele lat.

"Więc podchodzimy do wszystkich naszych gier w ten sposób. Nigdy nie wydajemy za dużo na grę, chcemy mieć hity, chcemy dostarczać tantiemy naszym partnerom, a Wax Heads – masz rację, właśnie to wydaliśmy. To trochę przytulna punkowa symulacja pracy w sklepie muzycznym i twórcy Patattie Games – to po prostu dwie osoby, jedna z Hiszpanii, druga z Wielkiej Brytanii, wszystko jest pięknie ręcznie rysowane, jest 30 piosenek, całkowicie oryginalna ścieżka dźwiękowa. I znowu, to gra, która znajdzie swoją publiczność i prawdopodobnie zdobędzie nagrody, jesteśmy z niej bardzo, bardzo dumni, powstawała przez dwa lata. Nie będzie rządzić światem, ale obecnie jest bardzo wysoko na liście Switcha, szczególnie w Wielkiej Brytanii i USA. Oczywiście niektóre kultury nie mają takiej kultury sklepów muzycznych, więc może być nam w Azji trudno z tą grą. Ale skupiamy się na tym, gdzie uważamy, że będą zawodnicy."

Zapytaliśmy też, czego powinniśmy się spodziewać po Curve Games pod koniec tego roku, na co Dinsey odpowiedział nam następująco.

"Wkrótce ogłosimy kilka gier, więc nie mogę o nich mówić, ale jedna z nich jest absolutnie fantastyczna i będzie to nasza wielka premiera pod koniec roku, z bardzo popularnym zwierzęciem. Ale wkrótce to ogłosimy, a wszystkie nasze gry kochamy wszystkie nasze dzieci jednakowo, oczywiście. Ale wkrótce wyjdzie gra Sovereign Tower od francuskiego dewelopera, która jest rodzajem narracyjnej przygody opartej na decyzjach i bardzo dobrze się sprawdza, listy życzeń są rozprzestrzeniane, na Steamie dostępne jest demo, które można zagrać w przeglądarce i jest bardzo łatwe. Więc tak, może warto mieć na to oko w ten film."

Przeczytaj pełny wywiad z Dinseyem powyżej, aby zobaczyć więcej kulis, co napędza branżę gier indie i AA.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.