Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Nowe urządzenia peryferyjne wprowadzają gry online na Mega Drive

Minęło około 30 lat, odkąd ostatni raz graliśmy online na Mega Drive, ale teraz znowu prawie nadszedł czas.
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 22 maja 2026

Połączenie wsparcia online z Segą to nic nowego. Ich Dreamcast był pierwszą konsolą z wbudowaną łącznością od razu po wyjęciu z pudełka, gdy pojawiła się w 1998 roku. Ani późniejsze PlayStation 2, ani GameCube tego nie oferowały, a dopiero na Xboxie pod koniec 2001 roku konsole znów zaczęły obsługiwać internet.

Faktem jest jednak, że Dreamcast nie był pierwszym momentem, gdy Sega chciała konsol połączonych; w poprzedniej generacji wydali Sega NetLink na Saturna, co umożliwiło granie online w gry takie jak Sega Rally Championship Plus, Daytona USA: CCE NetLink Edition oraz Saturn Bomberman online przeciwko innym. Jeszcze wcześniej wydali także Meganet w Japonii oraz Sega Channel na Zachodzie na Mega Drive.

A teraz wydaje się, że nadszedł czas, by Mega Drive znów uruchomić. Time Extension informuje, że hiszpański deweloper rozpoczął kampanię na Kickstarterze dotyczącą czegoś o nazwie MegaWifiAddon. Opisuje się ją następująco:

"Po niezliczonych prototypach, testach z prawdziwym sprzętem oraz opracowaniu niestandardowego oprogramowania i oprogramowania, MegaWifiAddon stał się namacalną rzeczywistością. To nie tylko dodatek: to most między pokoleniami.

"Projekt ten jest przeznaczony dla tych, którzy dorastali z kartridżami, CRT i radiem FM, ale także dla tych, którzy chcą odkryć, jak daleko może zajść sprzęt retro, gdy dostanie drugą szansę."

Produkt osiągnął już swój cel finansowania (który był ustalony dość skromnie), a jeśli chcesz podłączyć swojego Mega Drive, aby grać online z innymi, zajrzyj tutaj, aby przeczytać więcej, obejrzeć film i może kupić sobie własny egzemplarz.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.