Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Dishonored
Wiadomości

Arkane Studios prawie stworzyło grę Blade Runner, zanim stworzyło Dishonored

Studio otrzymało także szansę na stworzenie Thief 4.
Alex Hopley Editor UK 26 maja 2026

Przed stworzeniem Dishonored Arkane Studios mogło wybrać spośród dwóch ikonicznych IP do tworzenia gier. Najpierw pojawiła się nowa gra Thief, ponieważ Bethesda miała własność intelektualną i chciała z niej skorzystać. Ale była jeszcze jedna duża franczyza, która mogła otrzymać tak Arkane jak Blade Runner.

W nowym, obszernym filmie autorstwa Raphaela Colantonio i Harveya Smitha, dwóch kluczowych twórców, którzy połączyli Dishonored, para ujawnia, że otrzymali koci odpowiednik "dwóch toreb kocimiętki" zanim zrobili Dishonored. Obaj byli wielkimi fanami Thiefa i Blade Runnera, ale Colantonio wyjaśnił, że Thief wydaje się znacznie bardziej namacalną propozycją. "Mieliśmy niesamowity pomysł na Thief," powiedział Smith.

https://www.youtube.com/watch?v=ZVq0af9DwPU

Przy Blade Runnerze współpracowali ze specjalistą od animacji w walce z perspektywy pierwszej osoby i stworzyli krótkie dema takich rzeczy jak walka replikantów, które nigdy nie ujrzały światła dziennego. Początkowo Thief wydawał się być odpowiednim kandydatem, potem właściciel Arkane, Bethesda, zasugerował, że to może być też Bladerunner, ale Colantonio wiedział, że studio po prostu nie jest w stanie pracować nad obiema projektami.

Okazało się to rozłamem – Smith był postrzegany jako ekspert od Bladerunnerów, a Colantonio jako większy fan Thiefów. To sprawiło, że praca była w pewnym sensie konkursem, z którego obaj deweloperzy cieszyli się, że nigdy nie znalazł zwycięzcy. Zamiast tego narodziło się Dishonored. Może to mieszanka obu IP? Pewnie nie, ale do czegoś immersyjnego symulatora są tym lepsze.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.