Od 2020 roku aż do końca ostatniego roku finansowego Sony miało trudności ze sprzedażą gier pierwszej strony. Obserwuje się stały spadek, nawet przy niektórych dużych premierach, takich jak God of War: Ragnarök, Marvel's Spider-Man 2 czy Astro Bot, ponieważ wielu graczy nadal czuje, że generacja PS5 miała braki w premierach.
Dane, zebrane przez Game File, pokazują dowody na to, co widzowie odczuwają już od lat. Warto jednak zauważyć, że Sony odnotowało wzrost pod koniec ostatniego roku finansowego, tuż po premierze Ghost of Yotei. Rok finansowy 2020 przyniósł premierę poprzednika Ghost of Yotei, Ghost of Tsushima, a także The Last of Us: Part II, ale nawet w porównaniu z latami wcześniejszymi, większość sprzedaży Sony od pierwszych stron systematycznie spadała w latach 2020.
Łatwo wskazać na klapę jak Concord albo grę, która nie zrobiła takiego wrażenia, jakie Sony chciało, by polubić Marathon, i powiedzieć, że to oni są jedynym powodem tego schematu, ale to wydaje się zbyt proste. Sony zbudowało swój ekosystem wokół jednej lub dwóch dużych premier pierwszej strony rocznie. Ma wszystkie jajka w jednym lub dwóch koszykach, więc jeśli te gry się nie sprzedają, zobaczymy więcej wyników z lat 2021–2024. Nawet przy ostatnich remake'ach, remasterach i innych wersjach, Sony wciąż nie potrafi konsekwentnie wykazywać wzrostu w swoich tytułach pierwszorzędnych. Miejmy nadzieję, że ten trend zmieni się na lepsze, ale nawet jeśli miliony konsol sprzedają się rok po roku, ludzie potrzebują gier, by na nich grać.
