Skip to main content
Wiadomości

Twórca God of War: "Nowy God of War wygląda fatalnie i nie sprzeda się dobrze"

David Jaffe nie uważa, że God of War: Laufey przypomina grę God of War, ale wydaje się, że ma z nią znacznie więcej problemów.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 czerwca 2026

Stream Sony we wtorkowy wieczór wydaje się zadowolić większość widzów, nie tylko dzięki nieco wolniejszemu tempu, które dało meczom szansę wyjąć główną rolę. Największą uwagę przyciągnęła ostatnia: God of War: Laufey, która została ogłoszona, pokazana i potwierdzona jako wydana "wkrótce".

Bez względu na to, jak na to spojrzeć, wydaje się, że to niesamowicie technicznie dopracowana przygoda, ale Kratos musi tu ustąpić, a Faye przejmuje główną rolę. Sądząc po komentarzach w internecie, wielu wydaje się zadowolonych, ale nie wszyscy. Jednym z najbardziej krytycznych głosów jest twórca całej serii God of War, David Jaffe, który na żywo stwierdził, że wygląda to absolutnie fatalnie.

Jedną z rzeczy, z którymi wydaje się mieć największy problem, jest to, że gra już nie przypomina God of War:

"Ale ta sprawa z God of War. Gdyby nie nazywał się God of War, to wydaje się jednym z tych zwiastunów, o których ktoś musi ci przypomnieć, a potem myślisz: 'o tak, pamiętam, to całkiem fajne'.

"To God of War... Nie jestem na to podekscytowany, ale oczywiście zamierzam w to zagrać, streamować i o tym opowiadać... "

Następnie wyciąga wielki młot i rozwala grę na strzępy, wyjaśniając, że oprócz tego, że jest okropna, to także odniesie porażkę komercyjną:

"Uważam, że to okropne. To znaczy... Uważam, że to okropne. Nie sądzę, żeby sprzedał tyle, ile potrzebują."

Dowiedz się więcej o God of War: Laufey tutaj (i obejrzyj zwiastun). Co sądzisz o grze i podejściu Jaffe'a do niej?

https://x.com/Septic_Sauce/status/2061940113043575255

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.