Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Nintendo przywróciło ograniczenia dotyczące tego, kto może kupić Switch 2 w Japonii

Możesz kupić tylko jeden egzemplarz w My Nintendo Store i musisz mieć konto z co najmniej 50 godzinami grania.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 czerwca 2026

Jeśli śledziłeś wiadomości, prawdopodobnie wiesz, że Switch 2 sprzedaje się w Japonii znakomicie dobrze. W rzeczywistości sprzedaje się tak dobrze, że wprowadzono dość surowe ograniczenia dotyczące tego, kto może go kupić. Jeszcze dwa tygodnie temu tylko osoby z kontem Nintendo pokazującym 50 godzin gry mogły kupić egzemplarz przez My Nintendo Store.

Ale... nieco ponad rok po premierze handlarze najwyraźniej nadal stanowią problem, a teraz Nintendo ogłosiło, że przywraca te ograniczenia. W mediach społecznościowych piszą:

"Jeśli chodzi o sprzedaż Nintendo Switch 2 (wersja wielojęzyczna) ze sklepu Nintendo, wykryliśmy kilka zamówień podejrzewanych o gromadzenie rzeczy, co skłoniło nas do tymczasowego zawieszenia sprzedaży. Aby móc dostarczać produkt większej liczbie klientów w przyszłości, ograniczymy sprzedaż do klientów spełniających poniższe warunki. Prosimy o zrozumienie w tej sprawie.

"Nie ma zmian w warunkach zakupu Nintendo Switch 2 (wersja japońska, tylko na rynek krajowy).

  • Musisz grać na Nintendo Switch przez co najmniej 50 godzin do godziny 23:59 31 maja 2026 (niedziela).
  • Nie obejmuje to wersji demo i darmowego oprogramowania.
  • Możesz kupić maksymalnie jeden egzemplarz na konto Nintendo.

"Więcej informacji o warunkach zakupu dla każdego urządzenia znajdziesz w Nintendo Store."

I tak ograniczenia wróciły. Nieco ponad rok po premierze Switch 2 Nintendo jest więc zmuszone sięgać po takie środki, co jest zarówno tragiczne (skalperzy to plaga), jak i fascynujące (zapotrzebowanie jest tak ogromne, że jest konieczne).

https://x.com/Nintendo/status/2064964016305577985

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.