Skip to main content
Wiadomości

Marvel's Blade może zostać anulowany, a Arkane Studios grozi zamknięcie

Pojawił się nowy raport, który zwraca uwagę na kolejnego dużego dewelopera, który może napotkać problemy w związku z nadchodzącą falą zwolnień Xboxa.
Ben Lyons Senior Editor 1 lipca 2026

Słyszeliśmy wszelkiego rodzaju wstrząsające doniesienia i fragmenty informacji dotyczące nadchodzącej fali zwolnień, która ma zaraz przetoczyć się przez Xboxa. Niektórzy nazywają to "największym pojedynczym zwolnieniem w historii gier", a już widzimy inne skutki związane z tym cięciem kosztów, w tym wycofanie finansowania z tytułu Project Fantasy od IO Interactive.

Jednak choć wiele doniesień od dawna twierdziło, że studia najbardziej zagrożone są Compulsion, Ninja Theory, Double Fine i ostatnio Undead Labs, a ci deweloperzy mają zostać sprzedani lub zamknięci, teraz do walki dołącza kolejna wielka marka.

The Verge twierdzi, że Xbox rozważa sprzedaż lub zamknięcie Arkane Studios, ostatniej pozostałej części szerszej maszyny Arkane po zamknięciu Arkane Austin w 2024 roku.

Ta decyzja prawdopodobnie doprowadzi do anulowania Marvel's Blade, gry, która została zapowiedziana lata temu, ale jak dotąd nie wykazała niczego istotnego. Według raportu, data premiery gry niedawno przesunęła się na koniec 2027 roku, a produkcja nie przebiegała gładko, ponieważ "również przekracza budżet."

Wcześniej wspomniano, że ogromna fala zwolnień na Xboxie nie nastąpi aż do nowego roku fiskalnego Microsoftu, który zaczyna się dziś, więc przygotuj się na ogromną gamę wiadomości w najbliższej przyszłości.

Jeśli chodzi o Arkane Studios i Marvel's Blade, reżyser gry Dinga Bakaba niedawno skomentował w mediach społecznościowych ogłoszenie Blade dla Marvel Tokon: Fighting Souls, co jest krótkim nawiązaniem w obliczu tych burz i nieco zaskakującym, ponieważ rzadko mówi o swojej grze w mediach społecznościowych. Dziwny moment, prawda?

https://x.com/DBakaba/status/2072150912127115569

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.