Skip to main content
Wiadomości

Samantha Béart, gwiazda Fading Echo, opowiada o możliwości pracy po stronie deweloperskiej branży gier

Nic dziwnego, że ponieważ tworzenie gier nie jest obecnie najbardziej stabilne, Béart jest całkiem zadowolony z obecnej pozycji.
Alex Hopley Editor UK 13 lipca 2026

Fading Echo to gra wyjątkowa z wielu powodów, ale jednym z tych, którzy wyróżniają się osoby znające się w branży gier, jest natychmiastowe zaufanie, jakie ludzie z dewelopera/wydawcy New Tales mieli wobec gwiazdy Samanthy Béart. Po przedstawieniu gry i ztwierdzeniu Béarta, otrzymali dostęp do Discorda dewelopera i od razu otrzymali klucz do Steam.

To wszystko bez podpisywania NDA. Béart wyjaśnił, jak ten poziom zaufania pomógł im wejść w rolę One w grze, ale dał też świetny wgląd w to, jak powstała Fading Echo. W naszym niedawnym wywiadzie z Béartem i współdyrektorem Fading Echo, Emmanuelem Obertem, pytaliśmy, czy taki poziom wglądu wzbudził zainteresowanie pracą po stronie deweloperskiej w branży gier.

"Tak, gdybyś mógł to robić na pół etatu i na własnych warunkach," powiedział Béart. "Jako artystka, jako freelancerka, czuję, że moja praca jest w pewnym sensie bardziej stabilna niż u niektórych twórców gier, co jest szalone. Seniorzy są bez pracy od 18 miesięcy. To szalone. Dużo współpracuję z Uniwersytetem w Uppsali w Szwecji i co roku odwiedzam absolwentów. Co roku jest trochę dziko, to trochę szalone zachęcanie ich. 'Och tak, to świetna branża.' Na razie to tak, jakbyś rozejrzał się wokół, założył firmę z osobą obok siebie. To będzie bardziej realne niż wychodzenie na AAA i liczenie, że zostaniesz zatrudniony."

"Przez jakiś czas byłem konsultantem IT Software i to była praca na pełen etat, jednocześnie pracowałem nad Baldur's Gate i nigdy więcej nie miałem takiego doświadczenia. To było dużo," podsumował Béart, zasadniczo potwierdzając, że jeśli mamy zobaczyć ich nazwisko w napisach końcowych gry, to będzie to dzięki ich grze. Co, biorąc pod uwagę ich znakomite występy w ostatnich latach, raczej nikogo nie zawiedzie.

Zapoznaj się z naszym pełnym wywiadem z Samantą Béart i Emmanuelem Obertem poniżej i śledź Fading Echo przed jego premierą 21 lipca.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.