Skip to main content
Wiadomości

Stare schrony przeciwbombowe zostaną przekształcone w luksusowe apartamenty odporne na zagładę przez magnata kryptowalutowego

To jeden ze sposobów, by ludzie wyruszyli na środek niczego.
Alex Hopley Editor UK 16 lipca 2026

70 mil na północ od Halifax w Nowej Szkocji, w małym miejscu zwanym Debert, jest baza wojskowa. Głównie używany podczas II wojny światowej, szkolił tysiące żołnierzy i był siedzibą silnych, odpornych bunkrów. W 2013 roku kanadyjski potentat kryptowalut Jonathan Baha'i kupił działkę za £16,500 i początkowo chciał przekształcić ją w mieszankę rozrywki i historii, z wycieczkami i areną laser tagu.

Teraz bahaici wykorzystują niepewność współczesnego świata, oferując przekształcenie bunkrów bazy wojskowej w luksusowe apartamenty. Podobno 11 mieszkań zostało już sprzedanych, ale remonty wciąż są planowane. Spa, sala jogi, salon cygar, całodobowy nadzór, samowystarczalne źródła jedzenia, pobliskie lotnisko i wiele innych są przygotowywane na nadchodzące przybycie superbogaczy przygotowujących się na koniec świata.

Koszt zakupu i wynajmu mieszkania pozostaje tajemnicą. Gdy właściciele mieszkań nie są obecni, bunkry służą jako luksusowe apartamenty hotelowe, ale jeśli ktoś przyjdzie chcący skorzystać z mieszkania, najemca zostanie wyrzucony, według współwłaściciela projektu Paula Mansfielda.

Baha'i nie jest fanem tego, że bunkry są wykorzystywane głównie do przygotowania na koniec wszystkiego. "Nie chodzi o koniec świata, lecz o mądre, praktyczne przygotowanie na burze, niezależnie od rodzaju burzy" – powiedział (za pośrednictwem BBC News).

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.