Choć nowa gra Castlevania opiera się oczywiście na mechanice, oprawie wizualnej i świecie historii serii, jeśli dziś porozmawiasz z fanem Castlevanii, szansa, że jest fanem wyłącznie anime z serii Netflix, jest dość duża, biorąc pod uwagę, że minęła już absolutna wieczność od ostatniej części Castlevania. Patrząc na Castlevania: Belmont's Curse, trudno nie pomyśleć o anime, które w 2017 roku ponownie wprowadziło nas do świata Belmontów i wampirów.
Według producenta serialu Tsutomu Taniguchiego i dyrektora kreatywnego Klątwy Belmonta, Emmanuela Nouaille, jest to celowe. "Wiemy, że jest wielu fanów serialu anime, którzy nigdy wcześniej nie grali w te gry. Więc choć oczywiście chcieliśmy postawić grę na pierwszym planie naszych pomysłów podczas reżyserii, naprawdę chcieliśmy, by każdy czuł się mile widziany, zwłaszcza fani anime, którzy nigdy nie grali w te gry" – powiedział Taniguchi w niedawnym wywiadzie dla PC Gamer.
Dodał, że "nie ma muru między grą a anime. Naprawdę liczymy, że osoby, które oglądały tylko anime, również spodoba się gra." Nouaille podkreślił jego punkt widzenia, mówiąc, że choć nie ma bezpośredniego związku między anime a nadchodzącą grą, to styl wizualny, muzyka i inne elementy sprawią, że fani anime poczują się, jakby wchodzili do bardzo dobrze znanego świata.
"Poprzez kierownictwo artystyczne, muzykę i historię, myślę, że jesteśmy bardzo blisko aspektu filmowego serialu. To właśnie chcemy uchwycić i odtworzyć. Uważam, że zdjęcia są ważniejsze niż konkretne odniesienie do gry" – powiedział Nouaille.
Castlevania: Belmont's Curse ukaże się 15 października na PC, PS5, Nintendo Switch i Switch 2 oraz Xbox Series X/S.
