Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Xbox miał poważną awarię przez prawie dzień, która uniemożliwiła granie

Mimo że sytuacja wydaje się być teraz pod kontrolą, pokazuje to, jak podatny jest system w pełni cyfrowy.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 lipca 2026

Nie wszystko było zabawą dla graczy Xboxa w ciągu ostatniego miesiąca, ponieważ Microsoft zrezygnował z kilku studiów i zaczął zwalniać tysiące osób. Dla tych, którzy chcą znaleźć ukojenie w odrobinie grania, złe wieści trwały wczoraj.

Usługi Xbox online doświadczyły poważnych błędów, a użytkownicy zgłaszali, że nie mogą grać w gry, nawet te, które posiadali na płycie. Problemy trwały wiele godzin, a dopiero w poniedziałek wieczorem zespół wsparcia opublikował, że chce "przeprosić za długotrwały charakter tego problemu", dodając, że choć sytuacja zaczyna się poprawiać, problemy nadal występują:

"Sytuacja powoli się poprawia, choć gracze na całym świecie mogą nadal doświadczać niepowodzeń przy uruchamianiu gier, a także potencjalnych problemów z logowaniem i zakupem."

Gdy to czytasz, powinno działać bez zarzutu (podczas testów nie mieliśmy problemów), ale to podkreśla ogromną podatność systemów w pełni cyfrowych. Bez serwerów nie posiadasz ani jednej gry, co jest gorącym tematem od czasu, gdy Sony ogłosiło, że od stycznia 2028 roku przejdzie na pełną wersję cyfrową.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.