Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Sonic the Hedgehog 4
Wiadomości

Sega: Filmy o Sonic umożliwiły nam realizację innych projektów

Shuji Utsumi: "Sonic jest ikoną Segi i wierzę, że jeśli Sonic rozkwitnie, cała firma będzie się rozwijać."
Jonas Mäki Editor Sweden 28 lipca 2026

W niedawnym wywiadzie Shigeru Miyamoto ujawnił coś, czego wiele osób prawdopodobnie podejrzewało: że filmy o Super Mario wpływają na to, jakie gry wyda Nintendo. W rzeczywistości nawet wieloletni rywal Nintendo, Sega, znajduje się w podobnej sytuacji, gdzie niezwykle popularne filmy Sonic the Hedgehog umożliwiły tworzenie projektów, które w innym przypadku nie byłyby możliwe.

CEO Segi, Shuji Utsumi, ujawnił to w wywiadzie dla Famitsu, gdzie stwierdził, że sukces Sonica jest powiązany z całą firmą (tłumaczenie DeepL):

"Sonic jest ikoną Segi i wierzę, że jeśli Sonic rozkwitnie, cała firma będzie się rozwijać."

Na szczęście Sonic w ostatnich latach znalazł rytm i gry sprzedają się lepiej, a jak wspomniano, filmy szczególnie zyskały ogromną popularność. Nie wchodząc w szczegóły, Utsumi przyznaje, że kariera jeża w Hollywood otworzyła przed nim nowe możliwości:

"Są faktycznie projekty rozwojowe, które stały się możliwe dzięki sukcesowi filmów Sonic, więc mam nadzieję, że uda nam się je dobrze wykorzystać i połączyć z innymi markami."

Kolejnym dużym projektem Sonica wydaje się być kolejny film, a konkretnie Sonic the Hedgehog 4 , którego premiera w kinach zaplanowana jest na marzec 2027 roku. Utsumi jest pełna entuzjazmu i mówi, że spróbują zwiększyć jego popularność także w Japonii:

"Ten film też będzie naprawdę imponujący. Oczywiście występuje w nim Jim Carrey, a Amy Rose również się pojawia. To naprawdę rozrywkowy film, więc zrobimy wszystko, by uczynić go jeszcze większym hitem także w Japonii."

W tym samym wywiadzie Utsumi ujawnia również, że sklepy Segi, które otwarte w Tokio i Szanghaju w zeszłym roku, osiągnęły lepsze wyniki niż oczekiwano, dlatego planują w przyszłości otworzyć kolejne sklepy Segi, wspominając szczególnie o Bliskim Wschodzie i USA. Trzymajmy kciuki, że wkrótce otworzą też sklep Segi w Europie.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.