Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Silent Hill: Townfall
Wiadomości

Silent Hill: Townfall ma pięć różnych zakończeń

Ale podczas pierwszego przejścia możesz zdobyć tylko trzy z nich, ponieważ dwa są tajne i można się z nimi skontaktować tylko w NewGame+.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 lipca 2026

Po 2012 roku i wydaniu tytułu na PS Vita Silent Hill: Book of Memories, wokół serii Silent Hill przez dwanaście lat panowała cisza. Ale potem Konami nagle się obudziło i zdało sobie sprawę, że gry wideo są jednak całkiem fajne. Oprócz mniejszych projektów, remake Silent Hill 2 ukazał się w 2024 roku, następnie Silent Hill f w zeszłym roku, a jeszcze w tym roku nadszedł czas na Silent Hill: Townfall, z remake'em pierwszej gry planowanym na 2027 rok.

Mówiąc o Townfall, producent Motoi Okamoto i reżyser Jon McKellan ujawnili podczas niedawnej konferencji prasowej (dzięki, One More Game), że gra będzie zawierać pięć różnych zakończeń, z których dwa są tajne. McKellan wyjaśnił, jak wyobrażali sobie tę strukturę:

"Wybory, które podejmujesz jako gracz przez cały czas, zadecydują o zakończeniu i powinno się czuć, że zakończenie jest bardzo odpowiednie do twojego doświadczenia. Celem jest, by gracz czuł, że to naturalne zakończenie historii pod względem sposobu gry."

Aby zdobyć któreś z trzech zwykłych zakończeń, wystarczy ukończyć grę, ale jeśli chcesz jedno z dwóch sekretnych zakończeń, musisz zagrać w NewGame+. Krótko mówiąc, musiałeś najpierw przejść tę przygodę.

Silent Hill: Townfall zostanie wydany na PC i PlayStation 5 24 września.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.