Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Electronic Arts Fuzja warta 55 miliardów dolarów ma zostać zakończona już w przyszłym tygodniu

Fuzja ma zostać zamknięta 4 sierpnia.
Ben Lyons Senior Editor 31 lipca 2026

Choć przejęcie Activision Blizzard King przez Microsoft za aż 69 miliardów dolarów to wciąż najdroższe przejęcie w świecie gier wideo, wkrótce będzie to częściowo dorównane, gdy konsorcjum inwestorów będzie chciało uczynić Electronic Arts prywatnym.

Ogromny wydawca, znany głównie ze swoich serii sportowych, jest w trakcie przejęcia przez grupę inwestycyjną, w tym Saudi Arabian Public Investment Fund (PIF), Silver Lake oraz Affinity Partners Jareda Kushnera, wszystko za ogromną kwotę 55 miliardów dolarów.

Gdy ogłoszono tę transakcję, wielu zastanawiało się, czy organizacje konkurencyjne i regulacyjne na całym świecie spróbują spowolnić ten proces, tak jak miało to miejsce w przypadku transakcji Activision Blizzard King, jednak ponieważ nie jest to przejęcie przez jednego giganta gier, organizacje te wydają się mniej zaniepokojone umową EA, dlatego po dość płynnym procesie przejęcia, Fuzja ma zostać zakończona już w przyszłym tygodniu.

Tak, już 4 sierpnia uważa się, że ogromna umowa zostanie zamknięta. Według Variety, zostało to ujawnione w dokumencie złożonym do SEC 30 lipca, w którym stwierdzono, że "wszystkie wymagane zgody regulacyjne do zakończenia fuzji zostały uzyskane", co oznacza, że "Electronic Arts obecnie spodziewa się, że fuzja zostanie zamknięta około 4 sierpnia 2026 roku."

Więc w ciągu kilku dni spodziewaj się, że EA będzie własnością wielu nowych osób. Jak wpłynie to na firmę, pozostaje do zobaczenia, ale transakcja ta przebiega przez EA zaciągające ogromne zadłużenie kredytowe, co prawdopodobnie oznacza, że w pewnym momencie zostaną podjęte działania oszczędnościowe, aby ograniczyć koszty i zwiększyć przychody na spłatę. Podobnie, czy posiadanie własności saudyjskiej zasadniczo zmieni sposób tworzenia i oferowania gier EA? Czas pokaże.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.