Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Pamiętasz start-up Xboxa? Teraz w końcu wiemy, jak to naprawdę działało

25 lat później doszło do zaskakującego odkrycia, ponieważ nie była to sekwencja wideo, lecz renderowana w czasie rzeczywistym.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 sierpnia 2026

Pamiętasz, jak uruchomiłeś swojego oryginalnego Xboxa na początku lat 2000. i powitał cię zielony, futurystyczny blask, podczas gdy kula przypominająca lampę lawową tworzyła się przy dźwięku trzaskającej elektryczności? Całkiem imponujące i często uważane za jedną z najlepszych sekwencji startowych w świecie konsol.

Ale... Najwyraźniej nie wiedzieliśmy o tym wszystkiego. Użytkownik o nazwie Boundary Break odkrył coś niezwykłego. Sekwencja nie jest faktycznie prerenderowana, lecz generowana przez Xboxa w czasie rzeczywistym, z efektami świetlnymi i wszystkim.

Jak można się domyślić, wiele osób było tym naprawdę zaskoczonych, a na chwilę pisania tego tekstu wideo obejrzało 1,2 miliona osób. Wielu komentuje, że "właśnie pokazano im czwarty wymiar", inni mówią, że "czuję się, jakby ktoś słyszał, że wróżka zębuszka nie jest prawdziwa", a trzeci nazywa to "naprawdę jednym z najfajniejszych niedostępnych sekretów, jakie kiedykolwiek widziałem."

Możesz obejrzeć film Boundary Break w poście X poniżej.

https://x.com/BoundaryBreak/status/2083734537381531960

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.