Niektóre gry wytrzymują się niezależnie od wieku i wyglądu. Fallout 3 nie jest jedną z tych gier. Jej nieustannie brązowa i zielona paleta kolorów nie jest przyjemna dla oczu, a nawet deweloper pracujący nad grą nie ma problemu z przyznaniem, że Bethesda nie trafiła w sedno pod względem wizualnym Fallout 3.
W rozmowie z The Examined Game były artysta Bethesdy i lider Fallout 76, Nate Purkeypile, wyjaśnił, że jest wielkim fanem niedawno ogłoszonego remastera Fallout 3. "Osobiście czekam na [remaster Fallout 3 ], bo mieliśmy bardzo ograniczone technologie, tworząc Fallout 3." Purkeypile dodał, że z powodu problemów z oświetleniem, mniejszych tekstur i ciągłych obaw o budżet pamięci, gra wyszła inaczej niż pierwotna wizja. "To nie tak, że dokładnie tak zamierzaliśmy," powiedział.
Od 2008 roku tworzenie gier uległo ogromnym zmianom. Jesteśmy teraz w zupełnie innej epoce niż wtedy, i choć niektórzy tęsknią za ekscytującymi czasami końca lat 2000., deweloperzy cieszą się z czasów bez tak ciągłego stresu i braku technologii, która mogłaby pomóc ożywić ich wizję. Purkeypile mówi, że rozumie, jak ludzie mają dość remake'ów filmów, ale twierdzi, że gry to zupełnie inna dziedzina, bo zmieniły się tak bardzo szybko jako medium.
Obecnie Bethesda pracuje nad remasterem Fallout 3 i Fallout: New Vegas, ale jeśli jest jakaś gra, która powinna być następna na tej liście, Purkeypile uważa, że powinna to być The Elder Scrolls V: Skyrim. "Zdecydowanie naciskałbym na więcej kolorów," powiedział.
Przy ogromnej liczbie modów do Skyrima, jeśli chcesz zobaczyć, jest mnóstwo kolorów. Miejmy nadzieję, że uda nam się dostać zupełnie nowe doświadczenie w uniwersum The Elder Scrolls, zanim Bethesda wróci do kolejnego wznowienia Skyrima.
