Debata na temat gier fizycznych trwa. Niektóre segmenty społeczności graczy są wściekłe, że Sony wycofuje je w styczniu 2028 roku, zwłaszcza że Nintendo nadal je wspiera, a Microsoft podobno będzie wspierał płyty w następnej generacji. Oznacza to, że jedyna szansa na łatwe znalezienie niższych cen zniknie, a odsprzedaż gier będzie niemożliwa, a kompatybilność wsteczna z płytami z poprzednich generacji zostanie wyeliminowana.
Wielu uważa, że jednym z głównych powodów tej decyzji jest to, że ludzie po prostu nie chcą już fizycznych gier. Ale można się zastanawiać, czy to naprawdę cała prawda. W kwartalnym raporcie opublikowanym wczoraj przez Nintendo pojawiła się także sekcja poświęcona grom fizycznym.
W przypadku Switcha i Switch 2 okazuje się, że nawet 38,5% sprzedaży to transakcje fizyczne. Innymi słowy, znacznie więcej niż jedna trzecia.
Nintendo zainwestowało więcej w fizyczne formaty, co oczywiście przyczyniło się do sukcesu firmy, i można by podejrzewać, że są też gracze, którzy skupią się na kupowaniu gier wieloformatowych na Switch 2 w przyszłości, aby zdobyć fizyczny egzemplarz.
Zainteresowanie grami fizycznymi nadal wydaje się istnieć, jeśli po prostu ułatwisz wybór ludziom, zamiast utrudniać je na różne sposoby.