Skip to main content
Wiadomości

Były menedżer EA nie wie, czy zobaczymy nowe Mass Effect pod saudyjskim przywództwem

Własności intelektualne BioWare nie są na tyle małe, by po prostu je rozdawać, ale nie są postrzegane jako główne źródło zysku w porównaniu z grami sportowymi.
Alex Hopley Editor UK 20 sierpnia 2026

Niedawno odbyło się zakończenie największego w historii wykupu private equity, gdy konsorcjum kierowane przez Saudi Public Investment Fund, wraz z Affinity Partners i Silver Lake, kupiło EA. Przyszłość giganta gier jest obecnie bardzo niepewna, z niewielkimi pewnościami. Czego fani bardzo się obawiają, to kolejna gra z serii Mass Effect, którą nawet były menedżer EA, Emmanuel Rosier, uważa za niepewną.

"Myślę, że wszystko jest już otwarte. Podejrzewam, że sport pozostanie kluczowym obszarem zainteresowania EA, szczególnie piłka nożna w Europie, ze względu na znaczenie tego sportu w Arabii Saudyjskiej i na terytoriach Bliskiego Wschodu. W tym kontekście widać wiele synergii. Można się też spodziewać, że będą jeszcze bardziej promować esport, biorąc pod uwagę popularność esportu w Arabii Saudyjskiej i w niektórych innych regionach. Znak zapytania to prawdopodobnie druga lub trzecia kategoria własności intelektualnej w portfolio EA," powiedział Rosier w niedawnym wywiadzie dla PC Gamer.

W przypadku mniejszych IP, które posiada EA, takich jak Ultima i Wing Commander, Rosier mógłby je wykorzystać przez inne studia za opłatą lub wykorzystać je w mniejszych projektach. "Może gry mobilne," mówi.

Największy problem pojawi się, gdy nowi właściciele będą szukać bardziej średniej wielkości własności własności. Rosier wspomina konkretnie o BioWare i jego franczyzach. "Mają problemy jako studio, jako marka zmagają się w ostatnich latach i nie wiem, czy będą dalej finansować tę firmę. Myślę, że to dla mnie największy znak zapytania."

Szkoda, że ostatnia gra BioWare, Dragon Age: The Veilguard, nie poniosła sukcesu w oczach EA. Dragon Age nigdy nie było tak popularne jak Mass Effect, ale możemy nie mieć czasu, by zobaczyć, jak będzie wyglądał powrót kosmicznej opery BioWare, ponieważ Rosier uważa, że można ją " bardzo, bardzo łatwo" odciągnąć. Jeśli nowi właściciele nie wiedzą lub nie chcą wiedzieć o Mass Effect, Potem prawdopodobnie nie będą chcieli finansować projektu przez lata, aż zobaczymy nową grę.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.