Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Doom Eternal
Wiadomości

Hugo Martin rozkłada demony z Doom Eternal na czynniki pierwsze

Reżyser pokazuje, jak wiele pracy poświęcono samym przeciwnikom w grze.
Aleksandra Olszar 27 stycznia 2020

Krwawa kontynuacja Dooma z 2016 roku ukaże się już za kilka miesięcy, a tymczasem nowy film dokumentalny rzuca nieco światła na plugawe demony, na które natkniemy się w grze.

W materiale reżyser Hugo Martin rozkłada przeróżnych przeciwników z Doom Eternal na czynniki pierwsze, prezentując projekty i pomysły deweloperów, którym zależało na połączeniu klasycznego Dooma ze współczesnymi trendami, czego wynikiem jest chociażby pływający Cacodemon.

Dla Martina i jego zespołu ważna jest również osobowość tych demonów, wyrażana poprzez ruchy i animacje. Dowiadujemy się także o znaczeniu i roli ich siły (tak zwane gąbki na pociski mogą okazać się cennym elementem strategii), atakach i wielu innych aspektach.

Pełny profil 5,267 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.