Skip to main content
Gamereactor Wiadomości The Last of Us: Part II
Wiadomości

Gra w The Last of Us: Part II może obciążać umysł odbiorcy

The Last of Us: Part II w końcu ujrzy światło dzienne 19 czerwca wyłącznie na PS4 (przynajmniej na razie). Od dawna wiemy, że gra porusza ciężkie tematy, ale okazuje się, że została celowo zaprojektowana…
Aleksandra Olszar 8 czerwca 2020

The Last of Us: Part II w końcu ujrzy światło dzienne 19 czerwca wyłącznie na PS4 (przynajmniej na razie). Od dawna wiemy, że gra porusza ciężkie tematy, ale okazuje się, że została celowo zaprojektowana tak, by czasami obciążać umysł odbiorcy.

W rozmowie z Eurogamerem reżyser gry Neil Druckmann stwierdza:

"Chcemy, żeby to było trudne, wiesz? Chodzi o to, że niektóre gry poprawiają ci nastrój, są przyjemne. To nie jest jedna z tych gier. Są w niej momenty komfortowe i są chwile, kiedy granie jest naprawdę trudne emocjonalnie. To część tego projektu".

Sądząc po wszystkim, co działo się wokół The Last of Us: Part II w ostatnich miesiącach, tytuł z pewnością zapisze się na kartach historii. Nasze wrażenia z gry znajdziecie w tym miejscu.

Pełny profil 5,267 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.