Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Metacritic stara się zapobiec review bombingowi

W serwisie Metacritic i jemu podobnych, z których dorośli (cóż...) ludzie korzystają, by ocenić dany tekst kultury, jakiś czas temu narodziło się zjawisko review bombingu. Odnosi się to do celowego zaniżania średniej oceny, gdy…
Aleksandra Olszar 20 lipca 2020

Pokémon Sword/Shield, Borderlands 3 i Metro Exodus to trzy gry, które ucierpiały z powodu review bombingu.

W serwisie Metacritic i jemu podobnych, z których dorośli (cóż...) ludzie korzystają, by ocenić dany tekst kultury, jakiś czas temu narodziło się zjawisko review bombingu. Odnosi się to do celowego zaniżania średniej oceny, gdy twórca lub wydawca zrobił coś, co nie spodobało się społeczności, na przykład wydał grę na "złej" platformie (przykładowo Epic Games Store zamiast Steama).

Doprowadziło to do absurdalnych sytuacji, przez które The Last of Us: Part II została sklasyfikowana jako jedna z najgorszych gier wszech czasów praktycznie w dniu debiutu. Na szczęście włodarze Metacritica starają się temu zapobiec i wprowadzili nowe zasady serwisu: od premiery musi upłynąć co najmniej 36 godzin, by produkt mógł zostać oceniony przez użytkowników.

„Niedawno zaimplementowaliśmy 36-godzinny okres oczekiwania na możliwość wystawienia oceny przez użytkowników w naszej sekcji gier, by gracze mieli czas na zapoznanie się z tytułem przed napisaniem recenzji. System dodaliśmy po analizie zgromadzonych danych oraz opiniach recenzentów i branżowych ekspertów" - napisano w oficjalnym oświadczeniu.

Czy waszym zdaniem to dobry ruch ze strony Metacritica?

Dzięki, Gamespot.

Pełny profil 5,267 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.