Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Activision Blizzard już tworzy emocje związane z Game Pass

Zainteresowanie usługą wzrosło w porównaniu ze styczniem 2022 roku.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 października 2023

Microsoft jest właścicielem Activision Blizzard od mniej niż dwóch tygodni, ale ostatnie badanie przeprowadzone przez CivicScience sugeruje, że może już skorzystać Game Pass, ponieważ zainteresowanie jego uzyskaniem wzrosło, podczas gdy teraz jest też mniej sceptyków.

Wyniki opierają się na dwóch amerykańskich ankietach skierowanych do dorosłych, w których zapytano ich, jak prawdopodobne jest, że "zasubskrybują usługi Xbox Game Pass teraz, gdy gry Activision Blizzard zostaną wkrótce uwzględnione". Analityk Sara Shriber z CivicScience pisze:

"Obecnie 8% ankietowanych respondentów jest "bardzo prawdopodobnych" do zarejestrowania się w Xbox Game Pass, a 9% jest "raczej prawdopodobne", że zasubskrybuje teraz, gdy gry Activision Blizzard zostaną uwzględnione - w sumie 17% potencjalnych nowych subskrybentów (zmieniono podstawę, aby wykluczyć obecnych subskrybentów).

Dla porównania, w styczniu 2022 r. 5 proc. "bardzo prawdopodobnie" i 7 proc. "raczej prawdopodobnie" zapisało się na subskrypcję".

A to nie wszystkie dobre wieści dla Microsoftu, ponieważ osoby, które wcale nie mają szans zostać klientami Game Pass, spadły z 88% w 2022 r. w porównaniu do 83% w 2023 r. Badanie pokazuje również, że wiele osób często gra w gry Activision Blizzard bez subskrypcji, co jest potencjalnie postrzegane jako dobra wiadomość również dla usługi subskrypcji.

Przejdź do powyższego linku, który zawiera wiele interesujących szczegółów, które mogą dać nam pewne wskazówki dotyczące przyszłości Game Pass, ponieważ Activision Blizzard powoli zostanie włączony do systemu.

Dzięki, VG247.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.