Skip to main content
Wiadomości

Aeldari w Total War: Warhammer 40,000 są inni niż żadna frakcja z historii serii

Creative Assembly naprawdę przekroczyło granice, sprawiając, że kosmiczne elfy wydają się unikalne i zgodne z lore.
Alex Hopley Editor UK 17 grudnia 2025

Total War: Warhammer 40,000 zostało ogłoszone w zeszłym tygodniu i w końcu wydaje się, że przenosi wielkie bitwy Total War do ponurej, odległej przyszłości. Istnieje wiele wyzwań, by przenieść tradycyjnie nastawioną na walkę wręcz serię strategiczną w sci-fi świat, ale Creative Assembly podjęło się tych zadań z wielkim entuzjazmem, co pokazano podczas nowego okrągłego stołu deweloperskiego poświęconego nadchodzącej grze.

Znaczna część poniższego filmu skupia się na frakcjach w grze. Będziemy mogli grać jako Kosmiczni Marines, Astra Militarum, Orkowie i Aeldari. Kosmiczni Marines są intrygujący, ponieważ będą wystawiać mniejsze, elitarne armie. Astra Militarum polecamy, jeśli jesteś doświadczonym graczem Total War, który chce tradycyjnego doświadczenia serii, a Orkowie pozwalają wysłać masy żołnierzy na przeciwnika, obciążając go zielonym ciałem i złomu.

https://www.youtube.com/watch?v=njanDkiImPw

Najbardziej unikalną frakcją, w całym Total War, są Aeldari. Ci kosmiczni elfy nie wystawiają ogromnych armii, ponieważ są starożytną rasą na skraju wyginięcia. "Naprawdę chcieliśmy trochę przesunąć granice i pokazać, co znaczy być frakcją w grze Total War" – powiedział główny projektant Simon Mann. "Nie walczysz na pierwszej linii. Używasz Webways, używasz swojej skrytości i zaawansowanej technologii, by osiągnąć swoje cele."

Jakie są te cele? Cóż, nie zawsze są tylko podbojami, bo wydaje się, że Aeldari będą na misji, by powstrzymać wielkie katastrofy w galaktyce, podczas gdy wszyscy inni będą się nawzajem prześladować przez gotycką architekturę. Jako Aeldari możesz także wrócić do Craftworldów unoszących się w przestrzeni, które służą twoim mobilnym bazom i miejscom rekrutacji oddziałów. Wydają się elitarną, koczowniczą frakcją, co z pewnością mogłoby zmienić sposób działania w Total War: Warhammer 40,000.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.