Skip to main content
Wiadomości

CEO spółki-matki FromSoftware utrzymuje pozycję po wyzwaniu dotyczącym rzekomego upadku Elden Ring

Mamy spin-off i nadchodzący film. Trudno wymyślić więcej sposobów, by wykorzystać hit gra.
Alex Hopley Editor UK 25 czerwca 2026

Akcjonariusze Kadokawa Group, spółki macierzystej dewelopera FromSoftware (Elden Ring, chcieli usunąć CEO, oskarżając Takeshiego Natsuno z Kadokawa Group o niewykorzystanie sukcesu RPG z 2022 roku. Jednak po spornym konspiracji na ostatnim walnym zgromadzeniu firmy, Natsuno zachował swoje stanowisko.

Według raportu Reutersa, Natsuno musiał zmierzyć się z wieloma rywalami na walnym zgromadzeniu. Oasis Management, firma z siedzibą w Hongkongu, była liderem we wszystkich wyzwaniach związanych z przywództwem. Posiadając 13,76% udziałów w firmie, mają poważny udział w grze i zauważyli, że pod Natsuno Kadokawa zwrot z kapitału własnego spadł z 9,4% w 2022 roku do 0,5% w 2025 roku. Ponadto pojawiają się oskarżenia o wycieki zysków, ponieważ Kadokawa pozwala Bandai Namco zajmować się zagranicznym wydawaniem gier FromSoftware.

Oasis nie jest jedynym w krytyce Natsuno. Institutional Shareholder Services również stwierdziło w raporcie, że "choć znalezienie zastępcy dla Natsuno może zająć trochę czasu, jest to wyzwanie warte podjęcia."

FromSoftware często musiało zarządzać własnymi projektami i zespołami, co prowadziło do ciągłego sukcesu firmy. Po Elden Ring wydano rozszerzenie Shadow of the Erdtree oraz multiplayer spin-off Elden Ring: Nightreign. Film od A24 również ma się ukazać w 2028 roku, więc bez zmuszania FromSoftware do wydawania kontynuacji od 2022 roku, trudno wyobrazić sobie, jak inaczej można wykorzystać sukces Elden Ring. Wygląda na to, że Kadokawa, przynajmniej na razie, zgadza się z tym stanowiskiem, ponieważ w nowym oświadczeniu potwierdza się, że Natsuno pozostał na swoim stanowisku.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.