Redfall właśnie uruchomił wersję 1.1, która wprowadza zmiany w sztucznej inteligencji, rozgrywce, wydajności i nie tylko, ponieważ wygląda na to, że naprawi niesamowicie zepsutą grę, którą Arkane wydał podczas premiery.
Wszyscy znamy już historię z Redfall i pozostaje tylko pytanie, czy można ją uratować. Patch 1.1 przynajmniej próbuje to zrobić. Zwiększono częstotliwość pojawiania się wrogów, dzięki czemu podróżowanie jest bardziej niebezpieczne.
Wampiry będą rzekomo bardziej skuteczne w walce, a sztuczna inteligencja również zostanie ogólnie poprawiona. Wciąż czekamy na tryb wydajności 60 klatek na sekundę, ale mówi się, że wydajność i wierność w całości są tutaj lepsze.
Sprawdź pełną listę zmian patch notes tutaj i daj nam znać, jeśli wrócisz do miasta Redfall.
