Helldivers II właśnie wypuściło dużą łatkę do gry, osłabiając niektóre z naszych ulubionych broni, a także wzmacniając niektóre, które nie do końca zasługują na miłość, na jaką zasługują. Poza tym w końcu udało nam się osłabić obrażenia od podpalenia, teraz wszystko, czego potrzebujemy, to powstrzymanie wypluwaczy żółci przed nadzwyczajną celnością.
W pełnych informacjach o łatce Arrowhead Game Studios przejrzało kilka podstawowych broni w grze, broni ciężkiej i nie tylko, a następnie wprowadziło do nich pewne poprawki. Niektóre z tych zmian to osłabienia, jak na przykład działo kwazarowe, które ma teraz dodatkowe 5 sekund czasu przeładowania, podczas gdy niektóre zmiany to po prostu fajne wzmocnienia, takie jak działo laserowe i kosa LAS-5, które otrzymują zwiększone obrażenia.
Poza tym staje się to coraz trudniejsze, jeśli zdecydujesz się walczyć bez pełnej czteroosobowej drużyny. Jak napisano w informacjach o aktualizacji: "Odradzanie się patroli zostało zwiększone, gdy jest mniej niż 4 graczy. Im mniej graczy, tym większa zmiana. W przypadku misji dla 4 graczy nie będzie żadnych zmian w porównaniu z poprzednimi. Największa zauważalna zmiana będzie dotyczyła graczy solo na wyższych poziomach trudności."
Przepraszam, jeśli jesteś kimś, kto lubi grać w pojedynkę, utkniesz z wieloma ścigającymi cię wrogami. Zwykle widzimy, że gry idą w przeciwnym kierunku, jeśli chodzi o dodawanie większej liczby wrogów, im więcej jest graczy, ale wygląda na to, że Arrowhead naprawdę chce, abyś poznał kilku przyjaciół.
