W dość nietypowym zwrocie wydarzeń wygląda na to, że Capcom wycofał obsługę Ray-Tracing z pecetowych wersji Resident Evil 2 i Resident Evil 3. Zauważeni przez wielu użytkowników w ciągu ostatnich kilku dni, gracze zgłaszają, że po najnowszej aktualizacji gry nie są już w stanie aktywować techniki renderowania w edycjach Steam gier.
Jeśli chodzi o to, dlaczego tak się stało, Capcom nie wydał jeszcze żadnego oświadczenia, które nawiązuje do uzasadnienia tej decyzji, co oznacza, że będziemy musieli po prostu poczekać i zobaczyć, czy był to błąd, czy też Ray-Tracing musiał zostać wycofany z obu gier z jakiegoś powodu.
Dzięki, TheGamer.