Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Alex i Ben dzielą się swoimi przemyśleniami na temat GaaS i remake'ów w najnowszym odcinku The Gamereactor Show

Ponieważ oba style gier wydają się coraz bardziej powszechne, rozmawiamy o tym, który z nich jest dla nas najbardziej wyczerpany.
Ben Lyons Senior Editor 18 października 2024

Minęło trochę czasu od naszego ostatniego odcinka The Gamereactor Show, z wielu powodów łagodzących, ale ja i Alex wracamy do niego w 34. odcinku naszego podcastu. W najnowszym odcinku przyjrzymy się dwóm popularnym i powszechnym trendom, które ostatnio nękają branżę gier, koncepcji remake'u tytułów i idei tworzenia gier jako usługi (GaaS), zanim zagłębimy się w to, które z nich będą miały większy wpływ na branżę w przyszłości, a które są dla nas bardziej zmęczone.

Przyglądamy się niektórym z najnowszych i największych przykładów obu stylów i rozmawiamy o tym, dlaczego powinny obowiązywać bardziej rygorystyczne wytyczne, zanim gra będzie mogła i powinna zostać przerobiona, a także dlaczego GaaS prawie nigdy nie jest dziś odpowiedzią.

Aby usłyszeć wszystkie nasze przemyślenia, koniecznie obejrzyj 34. odcinek The Gamereactor Show poniżej lub na Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music/Audible lub Spreaker.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.