Skip to main content
Wiadomości

AMD pracuje z Microsoftem przy dedykowanej konsoli do streamowania gier

Podczas E3 Microsoft ogłosił, że pracuje nad usługą strumieniowego przesyłania gier. Od tamtej pory pojawiły się także plotki, że firma planuje nawet stworzyć dedykowaną konsolę do streamingu, która będzie tańsza i lżejsza od klasycznego…
Jonas Mäki Editor Sweden 21 września 2018

Dzięki, PCGamesN

Podczas E3 Microsoft ogłosił, że pracuje nad usługą strumieniowego przesyłania gier. Od tamtej pory pojawiły się także plotki, że firma planuje nawet stworzyć dedykowaną konsolę do streamingu, która będzie tańsza i lżejsza od klasycznego sprzętu.

Teraz AMD potwierdziło, że nawiązało współpracę z Microsoftem, jeśli chodzi o przyszłość gier opartych na chmurze. CEO firmy, dr Lisa Su, stwierdziła w wywiadzie z CNBC:

"Ściśle współpracujemy z nimi przy konsolach do gier. Myślę, że mamy wizję tego, dokąd zmierza przetwarzanie danych chmurze."

Dalej mówi, że ma być to bardzo zaawansowana technologia i że firmy starają się przewidzieć przyszłość w swojej pracy:

"Najbardziej interesującą rzeczą w tej pracy jest to, że podejmujemy decyzje teraz, choć sprzętu nie zobaczycie przez najbliższe 3, 4, 5 lat. Uwielbiam fakt, że próbujemy przewidzieć przyszłość i mamy nadzieję, że dobrze wybieramy."

AMD współpracuje także z Microsoftem (i Sony) przy ich konsolach następnej generacji, więc wygląda na to, że niedługo zobaczymy jeszcze sporo AMD w świecie gier. To jak, jesteście zainteresowani konsolą, która ma strumieniowo przesyłać gry?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.