Skip to main content
Wiadomości

Andy Serkis nie "widzi żadnej różnicy" między grą aktorską w grach wideo czy filmach i telewizji

Gwiazda Lord of the Rings i Clair Obscur: Expedition 33 twierdzi, że "jest dokładnie taka sama".
Ben Lyons Senior Editor Zaktualizowano 11 maja 2026

W miarę jak gry wideo nadal się rozwijają i ewoluują, coraz częściej widzimy, że tytuły są wykorzystywane jako inspiracje do filmów i telewizji, a podobnie coraz więcej tradycyjnych gwiazd filmowych i telewizyjnych podejmuje kroki, by pojawić się w rolach w grach wideo. Lashana Lynch wkrótce będzie gwiazdą serialu Directive 8020, Jodie Comer i David Harbour wystąpili w Alone in the Dark, Keanu Reeves i Idris Elba pojawili się w Cyberpunk 2077, Norman Reedus, Lea Seydoux, Elle Fanning i inni wystąpili w Death Stranding, a oczywiście jest też Clair Obscur: Expedition 33, w którym wystąpili między innymi Charlie Cox i Andy Serkis.

Mówiąc o tej ostatniej gwieździe, w niedawnym wywiadzie dla Variety (jak zauważył PC Gamer), Serkis wyjaśnił, jak traktuje gry wideo i nie uważa, by różniły się one od ról aktorskich w filmie, telewizji, a nawet na scenie.

"Nie widzę różnicy między tym a aktorstwem w filmach, na scenie czy w telewizji. To dokładnie to samo. Podchodzisz do postaci i budujesz ją w ten sam sposób. Moje pierwsze zetknięcie z grami wideo miało miejsce w firmie Ninja Theory, gdzie stworzyliśmy grę 'Heavenly Sword' na Playstation 3. Wtedy aktorzy patrzyli na gry wideo z góry, jakby mówili: "Nie zaangażowałbym się w grę wideo". Teraz młodzi aktorzy wychodzą ze szkół teatralnych i mówią: 'Naprawdę chcę grać w grze wideo'."

https://www.youtube.com/watch?v=BnMgMr5nDaw

Czy myślisz, że zaczniemy widzieć więcej głównych aktorów w grach wideo, a jeśli tak, to kogo chciałbyś zobaczyć w głównej roli?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.