Ostatnim razem mieliśmy okazję słyszeć o {20,000 Leagues Above the Clouds} w 2016 roku, a teraz twórcy gry, studio That Brain, ogłosili smutną wiadomość na temat projektu - produkcja została oficjalnie skasowana. Deweloperzy mimo wszystko poczuli swego rodzaju ulgę.
"Odczuwamy smutek, oczywiście, ponieważ było to nasze dziecko od wielu, wielu lat i mogło wyrosnąć na coś naprawdę cudownego. Ulgę, ponieważ w ciągu ostatnich lat nie odnotowaliśmy żadnego znaczącego postępu pomimo naszych największych starań, a odpuszczenie oznacza, że możemy w końcu zacząć spełniać inne marzenia" - czytamy w oświadczeniu That Brain.
Projekt rozpoczął się w 2011 roku i od tamtej pory przeszedł przez naprawdę wyboistą drogę. Twórcy twierdzą jednak, że dzięki temu nauczyli się wielu rzeczy, w tym wyznaczania skromnych celów oraz konsekwentnej, powolnej realizacji. Ich początkowe plany okazały się tak ambitne, że wymagały sporego nakładu środków finansowych, a gdy próbowali przedstawić grę różnym wydawcom w 2016, a następnie ponownie w 2018 roku, ci stwierdzili, że "z punktu widzenia finansowego projekt jest zbyt duży, by był mały, lecz zbyt mały, by był duży."
That Brain postanowiło zatem anulować rozwój projektu i spojrzeć w przyszłość. Niektórzy członkowie zespołu pracują teraz w Really Interactive, a inni zajmują się materiałami edukacyjnymi w różnych studiach.
Na koniec That Brain udostępniło wersję demonstracyjną gry, byśmy mogli zobaczyć, nad czym pracowało studio, zanim zdecydowało się porzucić swoje dzieło.
