Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Arabia Saudyjska pierwszym rynkiem, który zatwierdził zakup Activision Blizzard przez Microsoft

Oczekuje się, że transakcja zostanie zawarta dopiero w 2023 roku.
Jonas Mäki Editor Sweden 22 sierpnia 2022

Minęło ponad sześć miesięcy, odkąd Microsoft ogłosił zamiar zakupu Activision Blizzard, co zszokowało większość graczy w styczniu (mniej niż rok po przejęciu Bethesdy / ZeniMax). Jest to zdecydowanie największe przejęcie w branży gier wideo - większe niż dziesięć kolejnych przejęć łącznie - i oczywiście musi zostać zatwierdzone przez wiele przypadków na różnych rynkach.

Dlatego oczekuje się, że ta umowa nie zostanie sfinalizowana do połowy 2023 r., Ale przynajmniej idzie do przodu. Pojawiło się wiele interesujących informacji wyciekających ze sprawy za pośrednictwem Brazylijskiej Rady Administracyjnej ds. Obrony Gospodarczej (CADE), takich jak Sony próbujące zablokować wydawanie gier na Game Pass, płacąc wydawcom pieniądze za wstrzymanie ich tytułów z usługi, a teraz otrzymaliśmy kolejny znak życia z tej umowy, ponieważ Arabia Saudyjska stała się pierwszym rynkiem, który zatwierdził Microsoft kupujący Activision Blizzard.

Krajowy Generalny Urząd ds. Konkurencji tweetuje (przetłumaczone z Bing), że "nie ma nic przeciwko zakończeniu procesu koncentracji gospodarczej między" obiema firmami. Będziemy oczywiście śledzić tę interesującą sprawę w przyszłości, ponieważ coraz więcej krajów podejmuje decyzję w sprawie czegoś, co niewątpliwie zmieni krajobraz gier wideo w pewnym stopniu.

https://twitter.com/klobrille/status/1561422875969601539

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.