Armored Core VI: Fires of Rubicon ujawnia wymagania komputera
Jeśli chcesz zrezygnować z ray tracingu, nie będziesz potrzebował wiele bestii, aby uruchomić tę grę.
FromSoftware właśnie ujawniło specyfikacje PC dla Armored Core VI: Fires of Rubicon, dając nam dwie tabele, które pokazują, co będzie potrzebne do uruchomienia gry z włączonym i wyłączonym ray tracingiem.
Bez względu na to, czy korzystasz z minimalnego czy zalecanego trybu ray tracing, do uruchomienia Armored Core VI: Fires of Rubicon potrzebujesz co najmniej 12 GB pamięci RAM i 60 GB przestrzeni dyskowej. Co ciekawe, nie zauważa, że ta pamięć musi znajdować się w dysku SSD. Ponadto ray tracing jest dostępny tylko w garażu, więc nie martw się, że przegapisz lepszą grafikę w trakcie gry.
W przeciwnym razie specyfikacje nie są zbyt wymagające. Tak długo, jak masz 8 GB pamięci VRAM do śledzenia promieni i 4 GB, jeśli nie chcesz tej opcji, w połączeniu z pół-przyzwoitym procesorem, powinieneś być dobry. Sprawdź pełną listę poniżej i daj nam znać, na jakich ustawieniach będziesz korzystać z Armored Core VI.







