Skip to main content
Wiadomości

Arthur Morgan doskonale zdaje sobie sprawę, że Red Dead Redemption 2 nie obsługuje 60 klatek na sekundę

Roger Clark odpowiada na częste pytania fanów: "Tak mi przykro z powodu opóźnienia! Pracuję nad tym w tej chwili".
Ben Lyons Senior Editor 2 maja 2025

MówienieRed Dead Redemption 2 o braku obsługi 60 klatek na sekundę na konsolach stało się trochę żartem, pomimo faktu, że oryginalna gra obsługuje teraz tę funkcję dzięki niedawnej reedycji. Cała ta sytuacja była głośnym tematem wśród fanów i czymś, co sam Arthur Morgan, Roger Clark, wyraźnie męczy się pytaniami ludzi.

W poście na X Clark odpowiada na pytania fanów uroczo sarkastycznym komentarzem.

"Chłopaki, dotarło do mnie, że nie ma jeszcze poprawki 60 klatek na sekundę dla RDR2. Niektórzy z was byli na tyle uprzejmi, że przypomnieli mi, żebym coś z tym zrobił. Bardzo przepraszam za opóźnienie! Pracuję nad tym w tej chwili. Będzie gotowa jutro po obiedzie.

https://x.com/rclark98/status/1917224506768208326

Uroczy humor otaczający ten cios został również podniesiony, gdy Michael de Santa z Grand Theft Auto V, Ned Luke, dodał: "To niesamowite. Więc zaraz po premierze GTA 6 dziś o północy?

https://x.com/ned_luke/status/1917307211216248890

Czy nadal masz nadzieję, że Rockstar wyda aktualizację 60 fps dla Red Dead Redemption 2 ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.