Skip to main content
Gamereactor Wiadomości A Plague Tale: Requiem
Wiadomości

Asobo: Proszę, nie psuj nikomu A Plague Tale: Requiem

Twórcy proszą nas, abyśmy byli dla siebie mili.
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 13 października 2022

Rodzeństwo de Rune powraca we wtorek w nowej przygodzie o nazwie A Plague Tale: Requiem. Za każdym razem, gdy Asobo Studio pokazywało grę, robiło to na nas wrażenie, a nasi szczęśliwi współpracownicy, którzy odwiedzili Gamescom w sierpniu, twierdzą, że była to jedna z najlepszych gier na imprezie.

Ale skutecznym sposobem na zrujnowanie zabawy dla ludzi jest zepsucie gry, a teraz deweloper opublikował list otwarty, w którym prosi nas, abyśmy tego nie robili.

"Premiera A Plague Tale: Requiem jest tak blisko i mamy nadzieję, że wszyscy jesteście tak podekscytowani jak my. Z tego powodu. Uprzejmie prosimy, abyście nie psuli gry, aby wszyscy mogli cieszyć się pełną historią Requiem. "Trzymamy społeczność blisko naszych serc i dlatego chcemy, abyście wszyscy szanowali wszystkich i pozwalali sobie nawzajem doświadczać gry w pełni."

Studio ma również sugestię dotyczącą czegoś, co może pomóc uniknąć spoilerów w mediach społecznościowych:

"Radzimy każdemu, kto nie chce być zepsuty, wyciszyć niektóre słowa, takie jak "opowieść o zarazie", "opowieść o pladze", "amicia", "hugo" i tak dalej.

Premiera A Plague Tale: Requiem odbędzie się 18 października na PC, PlayStation 5 i Xbox Series S/X. Dostępna będzie również wersja streamowana na Switcha, a żeby było jeszcze lepiej, jest ona dołączona do Game Pass od pierwszego dnia.

https://twitter.com/APlagueTale/status/1580241891068608524

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.