Skip to main content
Wiadomości

Assassin's Creed Shadows został ponownie opóźniony - zostanie uruchomiony w marcu

Ubisoft przyznaje, że firma może zostać sprzedana.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Zaktualizowano 10 stycznia 2025

Wszyscy wiedzieliśmy, że co najmniej jedna z wielu wyczekiwanych gier, które miały zadebiutować w lutym, zostanie opóźniona, a pierwsza z nich postanowiła odejść w cień.

Ubisoft potwierdza, że Assassin's Creed Shadows, który pierwotnie miał zadebiutować w listopadzie ubiegłego roku, został opóźniony z 14 lutego na 20 marca.

Oficjalnie podanym powodem opóźnienia jest "umożliwienie zespołowi lepszego uwzględnienia opinii graczy zebranych w ciągu ostatnich trzech miesięcy i pomoc w stworzeniu najlepszych warunków do premiery". Miejmy nadzieję, że oznacza to opinie prawdziwych graczy, a nie tych, którzy ciągle narzekają, że gra jest "przebudzona" z powodu grywalnych postaci...

Kolejną interesującą rzeczą w komunikacie prasowym jest to, że Ubisoft przyznaje również, że firma może zostać sprzedana zainteresowanym stronom. "Wiodący doradcy" zostali wyznaczeni do "przeglądu i realizacji różnych transformacyjnych opcji strategicznych i kapitalistycznych w celu wydobycia najlepszej wartości dla interesariuszy". Jedną z negatywnych konsekwencji tego jest to, że powiedziano nam, że spodziewają się "przekroczenia 200 milionów euro redukcji bazy kosztów stałych" do końca następnego roku podatkowego, więc spodziewaj się jeszcze większej liczby zwolnień, a może nawet przestojów w nadchodzących miesiącach.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2015 · 1,523 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.