Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Asus 2024 Zephyrus G14 i G16 mają mocny cios

Model 4090 może być kompaktowy i przenośny.
Kim Olsen 10 stycznia 2024

Zephyrus 2024 został całkowicie przeprojektowany z obudową obrabianą CNC i podobnie jak wszyscy inni mają na swoim koncie pierwsze na świecie modele, ta seria oferuje pierwszy w historii wyświetlacz OLED obsługujący G-SYNC w laptopie do gier.

Nowa aluminiowa obudowa pozwoliła na zwiększenie głośności głośników w porównaniu z poprzednią generacją, z doskonałą charakterystyką basów do 100 Hz, powiększonym gładzikiem 16:10 ze szklanym blatem, idealnie pasującym do proporcji wyświetlacza 16:10.

Wyświetlacz Nebula z panelem OLED jest wynikiem rozwoju i bliskiej współpracy z NVIDIA i Samsung Display w ciągu ostatnich kilku lat, co zaowocowało pierwszymi laptopami do gier OLED z NVIDIA G-SYNC.
"G-SYNC w panelu OLED w laptopie był przeszkodą techniczną, którą pomogło pokonać nasze partnerstwo z NVIDIA i Samsung Display, zapewniając żywiołowość i wspaniałe efekty wizualne OLED z tą niezbędną funkcją do gier" – czytamy w komunikacie prasowym.

Laptopy różnią się. Zephyrus G14 ma panel o rozdzielczości 3K i częstotliwości odświeżania 120 Hz, a Zephyrus G16 ma panel 2,5K 240 Hz. Obie opcje są dostępne w proporcjach 16:10, z certyfikatem VESA DisplayHDR True Black 500 i współczynnikiem kontrastu 1 000 000:1.
To dość imponujące; 100% DCI-P3, skalibrowany zgodnie z ΔE < 1, and 0.2ms response time.

The hardware gives you up to an AMD Ryzen 9 8945HS, 32GB of LPDDR5X-6400 memory, and at max 1TB of PCIe Gen4 storage.

The G14 goes up to an NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU.

The Zephyrus G16 goes Intel with up to Intel Core Ultra 9 Processor 185H, up to 32GB of LPDDR5X-7467 memory, and up to 2TB of PCIe Gen4 storage and RTX 4090.

Pełny profil 420 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.