Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Asystent AI Razera do gier ma teraz fizyczne ciało

Zamiast pojawiać się jako nakładka na monitorze, najnowsza wersja Project Ava od Razera znajduje się w małym urządzeniu stacjonarnym z przezroczystą powłoką.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain Zaktualizowano 7 stycznia 2026

Jeśli jest jeden motyw przewodni CES 2026, to to, że AI bardzo stara się wydawać bardziej realistyczna i nie chce już pozostawać uwięziona w ekranach.

Najnowsza wersja Project Ava od Razera opiera się bezpośrednio na tym pomyśle, nadając asystentowi AI fizyczną formę, zamieniając to, co kiedyś było oprogramowaniem w tle, w coś, co znajduje się tuż obok ekranu.

Teraz Project Ava działa jak gracz z tyłu, oferując rady i sugestie podczas gry. Zamiast pojawiać się jako nakładka na monitorze, nowa wersja znajduje się w małym urządzeniu stacjonarnym z przezroczystą powłoką, co widać na poniższym filmie.

https://www.youtube.com/watch?v=_QDthx_WjwE

W środku znajduje się animowana postać, która mówi, reaguje i udziela wskazówek w czasie rzeczywistym, dzięki czemu doświadczenie bardziej przypomina grę z towarzyszem niż korzystanie z narzędzia. Razer zapowiada również, że postacie te będą konfigurowalne, z różnymi osobowościami, a nawet opcjami inspirowanymi influencerami.

To, czy to brzmi pomocnie, czy lekko irytująco, zależy od gracza. Wciąż nie ma daty premiery, ale Project Ava doskonale wpisuje się w szerszy trend CES: AI wychodzi z tła i wkracza do naszych fizycznych przestrzeni, pytając, czy naprawdę chcemy tę firmę. Co sądzisz o tej nowej wersji Project Ava?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 4,547 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.