Atlas Fallen miał być jedną z głównych atrakcji tej wiosny, mimo że nie miał zbyt silnej kampanii reklamowej. Otwarty świat A-RPG miał bogatą historię w swojej narracji, ale nie oferował współmiernego doświadczenia w swoich systemach walki, o czym wspomnieliśmy, gdy testowaliśmy go w naszej zapowiedzi.
Wydaje się, że w badaniu są świadomi tych problemów, oprócz tego, że jeden z ich głównych atutów (spółdzielnia) nie mógł zostać przetestowany w tej budowie. Dlatego Deck 13 postanowił opóźnić globalną premierę Atlas Fallen z 16 maja na 10 sierpnia.
Zgodnie z tweetem, możemy spodziewać się wiadomości w jednym z letnich wydarzeń (jeśli E3 w końcu się odbędzie, po porzuceniu niektórych dużych firm w tym tygodniu) i spojrzenia na ten tryb współpracy, który studio zobowiązało się poprawić w tym dodatkowym czasie. .
Ta decyzja wydaje się mądra i daje nam nową nadzieję, że Atlas Fallen jest grą, którą obiecali.