Metaphor: ReFantazio było jedną z większych niespodzianek na Xbox Games Showcase, które odbyło się na początku miesiąca. Wiedzieliśmy, że Atlus pracował nad wieloma projektami, ale tutaj zobaczyliśmy coś, co nie należało ani do Persony, ani do serii Shin Megami Tensei.
Ale nawet gdy Atlus wyrusza na tę odważną nową przygodę, jasne jest, że studio chce odnieść duży sukces z Metaphor: ReFantazio. W nowym wywiadzie z reżyserem Katsurą Hashino (transkrybowanym przez Gematsu) staje się jasne, że epickie RPG jest ambitnym przedsięwzięciem dla dewelopera.
"Po światowym sukcesie Persony 5, myślę, że wiele osób myśli o Shin Megami Tensei lub Persona, gdy myślą o dwóch największych franczyzach RPG autorstwa Atlus. W tej grze chcieliśmy zbudować trzeci filar dla studia, tworząc epicką grę RPG fantasy na dużą skalę, coś, czego nigdy wcześniej nie robiliśmy.
"
W tym samym wywiadzie Hashino mówi również o scenerii, fabule i estetyce gry. Metaphor: ReFantazio jest obecnie zaplanowana na premierę w 2024 roku na PS5, Xbox Series X/S, PS4 i PC.
