Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Atomic Heart
Wiadomości

Atomic Heart deweloper oskarżony o zbieranie danych dla rosyjskiego reżimu

Zespół odpowiedział i powiedział, że zaprzecza, ale zdecydował się nie komentować innych podejrzanych rzeczy.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 stycznia 2023

Rosyjski deweloper Mundfish niedawno zdobył złoto ze swoim nadchodzącym tytułem Atomic Heart, ale dwa tygodnie temu otrzymał ostrą krytykę za oświadczenie na temat wojny Rosji z Ukrainą, które zostało uznane za bardzo niejasne i nigdy wyraźnie nie powiedziało, że nie popiera Rosji.

Teraz AIN. Capital opublikował raport, który po raz kolejny pokazuje, że Mundfish zachowuje się wątpliwie. Tym razem w rosyjskiej polityce prywatności okazuje się, że dane użytkowników w sklepie internetowym firmy niekoniecznie są prywatne i mogą być udostępniane różnym rosyjskim władzom. Raport mówi również, że polityka ta jest zgodna z "rosyjskimi przepisami mobilizacyjnymi, zgodnie z którymi żołnierze są obecnie rekrutowani w Rosji do kontynuowania zbrodniczej wojny przeciwko Ukrainie". Dodajmy do tego, że Mundfish ma swój adres prawny w Rosji, a Atomic Heart jest "sponsorowany przez rosyjskich inwestorów", nie mówiąc więcej, które to są.

Po tym, jak GamesRadar skontaktował się z Mundfish w sprawie wszystkich tych ustaleń, firma odpowiedziała na temat zbierania danych użytkowników:

"Nasza gra i strona internetowa NIE zbierają żadnych informacji ani danych. Oświadczenie o ochronie prywatności na stronie internetowej jest nieaktualne i błędne, i powinno zostać usunięte lata temu. Zamknęliśmy sklep, aby zapewnić naszych fanów o integralności naszego studia i produktów. Przepraszamy za wszelkie zamieszanie w tej sprawie".

Nie wspomnieli jednak nic o innych oskarżeniach, więc podejrzewamy, że Atomic Heart (gra o przyszłym Związku Radzieckim) może nadal być kontrowersyjnym tytułem, ponieważ trudno powiedzieć, jak duże zaangażowanie rosyjskiego reżimu w grę na różne sposoby - jak jej treść.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.